При использовании SimpleOpenNI и обработки у меня был гладкий скелет, около 30 кадров в секунду. Используя VC# и пример отслеживания скелета, кажется, около 10 кадров в секунду. Как будто что-то блокировало его.Почему презентация kinect медленна на моем компьютере?
Почему это так медленно и как я могу сделать это так же быстро, как при обработке?
pastebin.com/1La80sRU - основа кода C# - это оригинал.
Вы пытались перезапустить? По какой-то причине это исправило это для меня, хотя это было для Java – Squazic
@Ramhound [Это Visual C#] (http://www.microsoft.com/visualstudio/en-us/products/2010-editions/visual-csharp -express) –
Прежде всего, убедитесь, что вы создаете для выпуска. Я знаю, что C# испускает IL, но JITER делает оптимизацию для учетной записи. Также проверьте, используется ли пример C# для настройки глубины или данных rgb. Я замедлял работу на низкоскоростных машинах, если попытаюсь захватить как глубину, так и цвет одновременно с скелетом. – Jerdak