Вы должны использовать скрипты, чтобы изменить что-либо, кроме параметров слоя и эффекта, соответствующих ключевому кадру. Возможно, вы сможете подделать эффект «щелчка» с выражением, вызывая мгновенное изменение громкости звукового слоя с постоянным шумом и использование маркеров для его запуска.
Я думаю, что использование времени начала других слоев проблематично, потому что при написании выражения, которое проверяет любое количество слоев, будет задействован какой-то замкнутый цикл, который может усложниться, и вы не можете легко передавать значения или переменные среди разные выражения. Вопрос с выражениями в AE всегда заключается в том, будет ли решение экономить ваше время в долгосрочной перспективе, просто выполняя его вручную, так что это зависит от ваших потребностей.
Самый быстрый способ сделать это, вероятно, состоял бы в том, чтобы просто предустановить ваш звуковой эффект и любой слой, который ему нужен, чтобы каждый раз, когда пре-ком играет, вы также получаете щелчок.
Я не уверен, что это возможно. Единственное, что я мог себе представить с помощью выражения с выражением, - это объем звукового слоя. Я думал о том, чтобы установить в точке wav-файла равную точке другого слоя, но, насколько я знаю, я не думаю, что можно изменить точку в слое с помощью выражений. Вы можете выровнять точку в файле wav с помощью точки другого уровня, но я предполагаю, что ваш проект немного сложнее. –