Я создаю игру, в которой есть серия звуков, которые будут воспроизводиться на разных мероприятиях.Загрузка звуков для SoundPool эффективно (Global SoundPool?)
Загрузка звуков в onCreate резко ухудшает FPS, мне интересно, есть ли более эффективный способ загрузки звуков или способ создания глобального звукового пула, который может быть вызван действиями.
Если я создаю публичный звуковой пул в своем основном меню, может ли он воспроизводиться в будущих действиях?
Благодаря Энди