Добрый день.Unity C# устройство перемещение направления движения
Я хочу сделать приложение, которое находится очень близко к движению устройства.
В примере: Если устройство движется назад, объект 3D единства должен двигаться назад, если вперед, то объект движется вперед в трехмерной среде, затем тот же и для левого и правого.
В любом случае обходной путь, с которым я столкнулся в Google, привел меня к акселерометру, который мне не нужен, поскольку акселерометр используется для определения наклона, а не фактического движения. Поэтому я хотел спросить, возможно ли даже обнаружить движение устройства в единстве? Если да, то какие классы следует искать для достижения того, чего я хочу.
Благодарим вас заблаговременно.
Но вы делаете именно это с помощью акселерометра. Вы также можете попробовать гироскоп. На самом деле это очень просто - одна строка кода. пожалуйста, Google, поскольку есть тысячи примеров. – Fattie
Никто не имеет понятия? –
Это абсолютно невозможно узнать * абсолютно * точную точку в пространстве устройства - конечно. Если вы думаете о чем-то подобном, просто забудьте об этом и сделайте что-нибудь еще. – Fattie