Я использовал старую 'transitionTo()' в моей программе, но так как Kineticjs использует Tween, я немного потерян.Переход Tween в кинетическом js
Я попробовал simple shape transition с помощью Tween и у меня есть некоторые вопросы:
Если перетащить форму в другую точку, прежде чем делать что-либо, а затем нажмите на кнопку для перехода, форма возвращается к исходным жестко закодированным координатам, а затем переходит к переходу.
Я хочу, чтобы форма начала перехода туда, где она была удалена.
2. В первый раз он будет осуществлять переход, но впоследствии он не займет всю продолжительность. Он просто переместится в конечную точку перехода, как упомянуто here.
Некоторые коды:
var rect = new Kinetic.Rect({
x: 100,
y: 100,
width: 100,
height: 50,
fill: 'green',
stroke: 'black',
strokeWidth: 2,
draggable: true
});
layer.add(rect);
stage.add(layer);
var tween = new Kinetic.Tween({
node: rect,
x: 200,
y: 200,
rotation: 0,
duration:5
});
jsFiddle Приведенную выше.
Любая помощь будет оценена по достоинству; спасибо :)
О, ok..it была довольно простой. : P Thanx bro :) – Milind
как насчет обратных вызовов? есть ли? –
Я знаю onFinish обратного вызова: 'уага = Tween нового Kinetic.Tween ({ узел: колесо, продолжительности: 4, вращения: 360, ослабления: Kinetic.Easings.BackEaseOut, onFinish: функция() { writeMessage ('tween finished!'); } }); ' –