Я хочу написать приложение Windows, которое обращается к джойстику. Это просто очень простое приложение, которое считывает значения и отправляет их на сервер, поэтому я не использую рамки программирования игр. Однако я смущен тем, какой API использовать.Как получить доступ к джойстику на окнах без устаревших способов?
Я посмотрел API-интерфейс мультимедиа-джойстика, но это описано как замененное DirectInput. Поэтому я посмотрел на DirectInput, но это также устарело в пользу XInput. Однако в документации XInput говорится только о контроллерах Xbox360 и говорится, что она не поддерживает «устаревшие устройства DirectInput».
Microsoft перевела весь тип использования HID-джойстика в мусорную корзину и отказалась от поддержки их в пользу своих собственных продуктов-контролеров, или я что-то пропустил?
Я использую геймпад Logitech F710 в Windows, который поддерживает режимы DInput и XInput (есть физический переключатель). XInput не ограничивается только продуктами Microsoft. –
Microsoft отметили большинство (если не все) их реализации стека ввода * «устарело» *, без явной замены оператора. Я бы использовал [DirectInput] (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee416842.aspx) для обработки ввода джойстика. DirectInput по-прежнему активно поддерживается и будет в обозримом будущем. В качестве альтернативы вы можете оценить [Сырой вход] (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms645536.aspx) и посмотреть, можно ли это использовать для ввода джойстика. Это немного проще настроить, без всей COM-инфраструктуры DirectX. – IInspectable
Печально, что сила-обратная связь (за пределами «грохота») отнесена к «наследию». –