Я использую фреймворк Realm для iOS, и я пытаюсь создать несколько объектов в массиве из запроса синтаксического анализа, но проверяя, что нет повторений в местной области.Создать или обновить функцию рамочной среды, не работающей в iOS
let lastSyncDate = NSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey("com.fridge.sync.last") as NSDate
let query = PFQuery(className: "Category", predicate: NSPredicate(format: "updatedAt > %@", lastSyncDate))
query.findObjectsInBackgroundWithBlock { (results, error) -> Void in
if error != nil {
return
}
if results.isEmpty {
return
}
let realm = RLMRealm.defaultRealm()
/*realm.transactionWithBlock({() -> Void in
for remoteCategory in results as [PFObject] {
let category = Category()
category.name = remoteCategory["name"] as String
category.image = NSData()
realm.addObject(category)
}
})*/
/*realm.beginWriteTransaction()
for remoteCategory in results as [PFObject] {
let category = Category()
category.name = remoteCategory["name"] as String
category.image = NSData()
realm.addObject(category)
}
realm.commitWriteTransaction()*/
}
Я также использовал версию creatorupdate, но она по-прежнему не сохраняет какой-либо из объектов, и по какой-то причине я не могу ничего, что Heppening внутри кода царств отладки.
Категория модель выглядит так:
class Category: RLMObject {
dynamic var categoryId: String = ""
dynamic var name: String = ""
dynamic var image: NSData = NSData()
var stores: [Store] {
return linkingObjectsOfClass(Store.className(), forProperty: "category") as [Store]
}
override class func primaryKey() -> String {
return "categoryId"
}
}
Любая идея о том, что, возможно, происходит не так высоко ценится. Заранее спасибо
Хорошо, это сработало, как вы упомянули, спасибо большое. Что вы имели в виду, построив из источника? –
Realm - это с открытым исходным кодом, и если вы сами создаете фреймворк, вы можете более легко отлаживать код Realm. Источник Realm доступен здесь: https://github.com/realm/realm-cocoa – Ari