Я хотел бы попросить некоторую помощь в преобразовании моей 2d-карты, импортированной из текстового файла, в формат изометрической карты. Я просмотрел совсем немного, но все-таки новичок в java, и я больше «смотрю на пример кода», а не на wriiting. НИЧЕГО было бы полезно в этот момент. Я также посмотрел здесь >>How can i convert x-y position to tile x-y for isometric tile? < < и здесь >>Drawing Isometric game worlds < < Я чувствую, что я почти там, но я просто все понял. Спасибо.Может ли кто-нибудь помочь мне преобразовать карту 2d в изометрическую карту?
for(int row = rowOffset; row < rowOffset + numRowsToDraw; row++) {
if(row >= numRows) break;
for(int col = colOffset; col < colOffset + numColsToDraw; col++) {
if(col >= numCols) break;
if(map[row][col] == 0) continue;
int rc = map[row][col];
int r = rc/numTilesAcross;
int c = rc % numTilesAcross;
x = (col/Tile_H) + (row/Tile_W);
y = (row/Tile_W) - (col/Tile_H);
g.drawImage(
tiles[r][c].getImage(),
//(((y/Tile_HH) - (x/Tile_HW))/2) + col * tileSize,
//(((y/Tile_HH) + (x/Tile_HW))/2) + row * tileSize,
//x,
//y,
x + col * tileSize,
y + row * tileSize,
null
);
}
}
plz я получил значок «Tumbleweed» ... – exalented