2016-03-07 4 views
1

У меня вопрос следующий:Поместите переменную на изображение, используя OpenCV

Я хочу напечатать переменную на изображении, я знаю, что есть функция putText в OpneCV, но эта функция может печатать только текст я поставил в начале. То, что я хочу, чтобы напечатать состоит в следующем:

Mat img; 
for(int i=0; i<=10; i++) 
{ 
imshow("IMG",img); 
} 

Я хочу, чтобы напечатать каждую я ценю на изображение «IMG», что означает IMG нужно показать, что я от 0 до 10. Есть ли функция, что я может печатать переменную на изображении вместо заданного слова?

+0

Не могли бы вы быть более ясными? – Miki

+0

Сначала преобразуйте значение в строку: http://www.cplusplus.com/reference/clibrary/cstdio/sprintf/ или http://stackoverflow.com/questions/2125880/converting-a-float-to-stdstring- в-C – SpamBot

ответ

0
#include <stdio.h> 
int your_variable=6; 
Mat img=your_image; 
/*Your code here*/ 
char no[5]; 
sprintf(no,"Variable = %d",your_variable); 
putText(img,no,Point(10,30),FONT_HERSHEY_TRIPLEX,1,Scalar(255,255,255),1); 
imshow("with variable",img); 
2

documentation дает вам уже обширный пример:

string text = "Funny text inside the box"; 
int fontFace = FONT_HERSHEY_SCRIPT_SIMPLEX; 
double fontScale = 2; 
int thickness = 3; 

Mat img(600, 800, CV_8UC3, Scalar::all(0)); 

int baseline=0; 
Size textSize = getTextSize(text, fontFace, 
         fontScale, thickness, &baseline); 
baseline += thickness; 

// center the text 
Point textOrg((img.cols - textSize.width)/2, 
       (img.rows + textSize.height)/2); 

// draw the box 
rectangle(img, textOrg + Point(0, baseline), 
      textOrg + Point(textSize.width, -textSize.height), 
      Scalar(0,0,255)); 
// ... and the baseline first 
line(img, textOrg + Point(0, thickness), 
    textOrg + Point(textSize.width, thickness), 
    Scalar(0, 0, 255)); 

// then put the text itself 
putText(img, text, textOrg, fontFace, fontScale, 
     Scalar::all(255), thickness, 8); 

шаги, чтобы сделать: в основном используют putText

  1. поместить текст в строку
  2. Набор текста происхождения (= левый нижний угол текста, точка использования)
  3. Установить масштаб, толстый ess, font