Я создаю игру в Unity 3D. В игровой сцене я динамически создаю GameObjects, одним из которых является здание. Я хотел бы изменить точку опоры здания, находясь в центре основания здания, таким образом, когда я создаю экземпляр этого GameObject, я могу установить его положение (0, 0, 0), и это облегчит экземпляр объекта внутри здания.Установка точки поворота в центре базы GameObject
Есть ли способ переместить точку поворота в центр базы GameObject, чтобы я мог это сделать?
Вы не можете изменить шарнир сетки, но вы можете поместить этот объект здания внутри другого и сыграть с localPosition здания и положения его родителя, чтобы получить результат, который вы ищете. –