Я пытаюсь оптимизировать следующий методAS3 метод оптимизации данных растровый
public function update() : void {
if (_player.playing && !_player.paused) {
bitmapData.lock();
bitmapData.fillRect(_clippingRect, 0);
bitmapData.draw(_player.container, null, null, null, _clippingRect);
bitmapData.unlock();
invalidateContent();
}
}
Может кто-нибудь сказать мне, если возможно, с помощью copypixels или какой-либо другой метод может оптимизировать функцию обновления?
Привет, если _clippingRect на FillRect и рисуете наложению, то вам не нужно FillRect с черным Я думаю, (вид оптимизации). Только мои два цента. – Ihsan
Я думаю, что здесь нет оптимизации, возможно, кроме 'invalidateContent()', если только ваш метод не делает что-то ценное. – Vesper