Чтобы создать изображение, в котором каждый пиксель имеет размер 2x2, вы должны либо масштабировать изображение (коэффициент 2) только для отображения ... или если вы хотите создать изображение, вы должны сделать это вручную и создать изображение и рисовать с масштабным коэффициентом 2 на нем
int[] pixels = ... //we already have our gray scale pixels here
int widthOriginal = ... //size of original image
int heightOriginal = ...
//let's create an buffered Image twice the size
BufferedImage img =
new BufferedImage(2*widthOriginal, 2*heightOriginal, BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR);
//we paint on the buffered image's graphic...
Graphics gr = img.getGraphics();
//we draw all pixels on the graphic
for(int y = 0; y < heightOriginal; y ++){
for(int x = 0; x < widthOriginal; x ++){
int index = y*widthOriginal + x;
int gray = pixels[index];
//to draw we first set the color
gr.setColor(new Color(gray));
//then draw the pixel
gr.drawRect(2*x, 2*y,2,2); //draw a 2x2 pixel instead of a 1x1 pixel
}
}
хм - честно говоря, я уже писал, что код полностью из моей головы, так что могут быть некоторые незначительные проблемы компиляции ... но техника объясняется правильно ...
Можете ли вы добавить макет пикселя, который вы надеетесь достичь на вопрос, пожалуйста? – Peter