Я хочу, чтобы иметь возможность вводить данные с микрофонного устройства через NAudio.WaveIn, а затем выводить этот точный вход на устройство вывода через NAudio.WaveOut.Запись записи от NAudio WaveIn и вывод на NAudio WaveOut
Как мне это сделать?
Я хочу, чтобы иметь возможность вводить данные с микрофонного устройства через NAudio.WaveIn, а затем выводить этот точный вход на устройство вывода через NAudio.WaveOut.Запись записи от NAudio WaveIn и вывод на NAudio WaveOut
Как мне это сделать?
Лучшим способом было бы использовать BufferedWaveProvider в качестве входа в WaveOut. Тогда в DataAvailable обратного вызова WaveIn, предоставить данные, записанные в BufferedWaveProvider
void DataAvailable(object sender, WaveInEventArgs args)
{
bufferedWaveProvider.AddSamples(args.Buffer, 0, args.BytesRecorded);
}
Вы должны знать, что размеры буфера по умолчанию приведут к заметной задержке, так что если вы были в надежду на низкую латентность вам могут понадобиться немного поэкспериментировать с размерами буфера, чтобы узнать, насколько вы можете получить его.
Вот код, который работал на меня:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using NAudio.Wave;
using NAudio.CoreAudioApi;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form4 : Form
{
private BufferedWaveProvider bwp;
WaveIn wi;
WaveOut wo;
public Form4()
{
InitializeComponent();
wo = new WaveOut();
wi = new WaveIn();
wi.DataAvailable += new EventHandler<WaveInEventArgs>(wi_DataAvailable);
bwp = new BufferedWaveProvider(wi.WaveFormat);
bwp.DiscardOnBufferOverflow = true;
wo.Init(bwp);
wi.StartRecording();
wo.Play();
}
void wi_DataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e)
{
bwp.AddSamples(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded);
}
}
}