Привет, я начинаю создавать игры для iPhone и создаю 2D-прокрутку, какой движок я должен использовать, или будет проще создать собственный игровой движок2D игровой движок для iPhone или я должен создать свой собственный игровой движок
ответ
Я думаю, что одним из лучших двигателей является Cocos2D. Быстрые, чистые, ясные, много особенностей: http://www.cocos2d-iphone.org/
Я слышал о том, что я сейчас смотрю на coco2d и corona, просто интересно, если бы они были больше игровым движком, который я мог бы использовать – jaun
Из-за этого
... или это будет проще создать свой собственный игровой движок
Я предполагаю, что у вас нет много опыта создания игровых движков или даже много игр за спиной.
Мое предложение не превращает двигатель в ваш первый проект, иначе вы никогда не закончите. Сделайте игру или две, выясните, чего вам не хватает. Может быть, ничего, возможно, создание пользовательского интерфейса слишком медленно/трудно, возможно, рендеринг слишком медленный, может быть, что-то еще. Тогда подумайте о создании двигателя. Возможно, вы можете начать с одного модуля, чтобы улучшить движок, который вы уже используете.
Не думайте, что все пишут двигатель, это путь, или у вас будет преимущество перед этими людьми, у которых нет двигателя.
Вы можете использовать Corona SDK или Torque 2D для разработки 2D-игр, поскольку они имеют встроенную библиотеку, которая упрощает их использование.
Я настоятельно рекомендую вам снять игровой движок с 2D-движком для разработки iPhone, чтобы вы могли сосредоточиться на игре, а не на фреймворке. Я собрал список из 35 [2D iPhone Game Engines] (http://mobilegameengines.com/iphone/2d_game_engines), которые могут быть полезны. – jasonb