Я использую org.eclipse.zest.core.viewers.GraphViewer.setLayoutAlgorithm для установки алгоритма компоновки.алгоритм алгоритма поиска zest привлекает узлы слишком близко друг к другу
Моя проблема заключается в том, что при визуализации графика узлы рисуются очень близко друг к другу и когда-то друг на друга.
есть ли способ обойти это против написания собственного алгоритма компоновки?
благодарим вас за это MarryS. Я рассмотрю процедуры preLayoutAlgorithm. вы можете указать ссылку на этот ранее заданный вопрос, который вы упомянули. Я исследовал это довольно много, но не придумал много. – mkk700
Я играл с org.eclipse.zest.layouts.dataStructures.InternalNode , который является подпрограммой для процедур preLayoutAlgorithms, и неясно, как отрегулировать позицию узла, не сохраняя привязки всех предыдущих узлов. есть ли более прямолинейный ответ, чтобы отрегулировать положение x, y узлов так, чтобы они не были слишком близки друг к другу. Я забыл упомянуть, я использую TreeLayout в представленном мной изображении. Я планирую сделать это для всех алгоритмов компоновки по умолчанию, предоставляемых zest, поскольку все они дают мне ту же проблему. Мне нужно вырезать эти узлы. – mkk700