2
У меня есть значения RGBA для кадра в буфере. Как рисовать рамку на экране с помощью opengl? Какую функцию мне нужно использовать? Я использую opengl-es 2.0.Функция OpenGL для визуализации значений RGBA
gldrawpixels() не доступен в iOS glKit.
Есть ли какая-нибудь связь, которая может мне помочь? Я до сих пор новичок, где opengl обеспокоен, и я не мог найти хорошие ссылки, которые могли бы помочь мне в этом. – Ereka
Проверьте этот учебник: [Render To Texture] (http://www.opengl-tutorial.org/intermediate-tutorials/tutorial-14-render-to-texture/). Он должен покрывать все, что вам нужно! – Dirk