мне удалось создать и добавить элемент холста в качестве прототипа FramerJS:Можно ли использовать функции рисования «холст» в Framer JS?
myCanvas = document.createElement "canvas"
myCanvas.setAttribute("width","750px")
myCanvas.setAttribute("height","500px")
myCanvas.setAttribute("style","border: 2px solid black; background: #CCC")
container = new Layer
height: 1334
width: 750
backgroundColor: "white"
html: myCanvas.outerHTML
ctx = myCanvas.getContext "2d"
ctx.fillStyle = "blue"
ctx.fillRect(0, 0, 50, 50)
Если вас print(ctx)
это показывает действительный CanvasRenderingContext2D
как выход. Проблема в том, что ничего не происходит на прототипе. Он остается пустым - как функция fillRect
никогда не вызывалась.
Необходимо подтвердить, не связано ли это с отсутствием поддержки или если я что-то делаю неправильно.
Это сработало! Я не хочу отвечать на свой вопрос лучшим ответом, но с твоим намеком на «_элемент» я подумал, что у меня есть «холст» и «_элемент» Google, и нашел Github Gist от парня-создателя, «коэнбок», который дает примерный пример получения холста для работы в Framer JS. Если вы хотите уточнить свой вопрос с более подробной информацией: https://gist.github.com/koenbok/7012440, я приму ваш ответ! – ortonomy
Вы видели ссылку на проект фреймера, который я разместил? Это содержит в значительной степени тот же самый код. Я обновил ответ, чтобы включить этот код в настоящее время. – Niels
Отлично, спасибо! Принято. – ortonomy