2012-01-20 1 views
2

В настоящее время я работаю над 3D-приложениями визуализации, требование моего приложения является то, что графическая карточка хозяина делает поддержку Shader Model 3.0Как проверить поддержку Shader Model 3.0?

вы знаете какую-либо работу вокруг проверки Shader Model 3.0 Только для более через Дельфы

информация
Я знаю, что это

• DirectX 8.0 - Shader Model 1.0 & 1.1 
• DirectX 8.0a - Shader Model 1.3 
• DirectX 8.1 - Shader Model 1.4 
• DirectX 9.0 - Shader Model 2.0 
• DirectX 9.0a - Shader Model 2.0a 
• DirectX 9.0b - Shader Model 2.0b 
• DirectX 9.0c - Shader Model 3.0 
• DirectX 10.0* - Shader Model 4.0 
• DirectX 10.1* - Shader Model 4.1 
• DirectX 11.0* - Shader Model 5.0 

, но некоторые графические аппаратные средства не поддерживает Shader Model 3.0 (даже при установке правильного DirectX), -м динг является я хочу, чтобы определить его Проверка оборудования

Заранее спасибо

EDIT: Хорошо, я сделал это цифра (спасибо людям на gamedev)

Использование GPU-Z, Командная строка

gpu-z.exe -dump gpuz.xml 
+0

Какой графический API и операционная система вы используете? Учитывая это, вы можете получить лучший ответ. – josephthomas

+0

@josephthomas Windows XP SP3 & Win 7, библиотека GDI – Synxmax

ответ

0

Использование GPU-Z, Командная строка

gpu-z.exe -dump gpuz.xml