В настоящее время я работаю над 3D-приложениями визуализации, требование моего приложения является то, что графическая карточка хозяина делает поддержку Shader Model 3.0
Как проверить поддержку Shader Model 3.0?
вы знаете какую-либо работу вокруг проверки Shader Model 3.0 Только для более через Дельфы
информация
Я знаю, что это
• DirectX 8.0 - Shader Model 1.0 & 1.1
• DirectX 8.0a - Shader Model 1.3
• DirectX 8.1 - Shader Model 1.4
• DirectX 9.0 - Shader Model 2.0
• DirectX 9.0a - Shader Model 2.0a
• DirectX 9.0b - Shader Model 2.0b
• DirectX 9.0c - Shader Model 3.0
• DirectX 10.0* - Shader Model 4.0
• DirectX 10.1* - Shader Model 4.1
• DirectX 11.0* - Shader Model 5.0
, но некоторые графические аппаратные средства не поддерживает Shader Model 3.0 (даже при установке правильного DirectX), -м динг является я хочу, чтобы определить его Проверка оборудования
Заранее спасибо
EDIT: Хорошо, я сделал это цифра (спасибо людям на gamedev)
Использование GPU-Z, Командная строка
gpu-z.exe -dump gpuz.xml
Какой графический API и операционная система вы используете? Учитывая это, вы можете получить лучший ответ. – josephthomas
@josephthomas Windows XP SP3 & Win 7, библиотека GDI – Synxmax