я разрабатываю игру, и я хотел бы, чтобы фон изменить его насыщенность в течение определенного периода времени, но не имеют ни малейшего представления о том, как это сделать ... Так вот мой код:Как изменить насыщенность SKSpriteNode? - Swift
var bg = SKSpriteNode()
bg.size = frame.size
bg.position = CGPoint(x: frame.midX, y: frame.midY)
bg.zPosition = -1000
bg.texture = SKTexture(imageNamed: "background")
bg.alpha = 0.5
addChild(bg)
Большое спасибо !