2013-05-25 1 views
0

Я построил небольшой MapEditor для своей игры в XNA. Теперь я хочу создать его в Unity3d, но я не понимаю, как это работает в Unity3d.Размещение 2d на сетке в Unity3d

Так что в основном я хочу создать сетку 2d, где я могу динамически добавлять плитки в сетку. Каждая плитка содержит 2d текстуры.

Я думал об использовании NGUI, чтобы помочь мне в этом. Я хочу, чтобы это была 2-я игра.

Я понятия не имею, как это работает в Unity3d. Я был бы признателен, если бы вы, ребята, могли указать мне правильное направление.

Спасибо заранее!

ответ

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^