Я построил небольшой MapEditor для своей игры в XNA. Теперь я хочу создать его в Unity3d, но я не понимаю, как это работает в Unity3d.Размещение 2d на сетке в Unity3d
Так что в основном я хочу создать сетку 2d, где я могу динамически добавлять плитки в сетку. Каждая плитка содержит 2d текстуры.
Я думал об использовании NGUI, чтобы помочь мне в этом. Я хочу, чтобы это была 2-я игра.
Я понятия не имею, как это работает в Unity3d. Я был бы признателен, если бы вы, ребята, могли указать мне правильное направление.
Спасибо заранее!