У меня возникли проблемы с выяснением того, как дать персонажу в моей игре 10 очков каждый раз, когда они перепрыгивают через объект. Я слышал, что люди должны использовать датчики (lua).Как создать систему подсчета очков, которая дает точки каждый раз, когда объект перепрыгивает? (in lua)
Единственная проблема заключается в том, что я не знаю, как их использовать и какие эффекты они будут оказывать на объекты.
Если у кого-то есть решение, это было бы очень полезно.