Я слежу за Unity3D Процедурная генерация пещеры, но я нашел ошибку очень рано в MapGeneration.cs. Unity говорит, что в строке 1 слово 1 появляется ошибка: Идентификатор должен: «public» - это ключевое слово. Я не вижу никакой разницы с моим кодом и кодом учебника. Вот ссылка на видео-учебник: [\Tutorial video 1] и вот мой код:Единство: ошибка CS1041 в строке 5: Ожидаемый идентификатор: «public» - это ключевое слово?
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System
public class MapGeneration : MonoBehaviour {
public int width;
public int height;
public string seed;
public bool useRandomSeed;
[Range(0,100)]
public int randomFillPercent;
int[,] map;
void Start() {
GenerateMap();
}
void GenerateMap() {
map = new int[width,height];
}
void RandomFillMap() {
if (useRandomSeed) {
seed = Time.time.ToString();
}
System.Random psuedoRandom = new System.Random(seed.GetHashCode());
for (int x = 0; x < width; x++) {
for (int y = 0; y < height; y ++) {
map[x,y] = (psuedoRandom.Next(0,100) < randomFillPercent)? 1: 0;
}
}
}
void OnDrawGizmos() {
if (map != null) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
for (int y = 0; y < height; y ++) {
Gizmos.color = (map[x,y] == 1)? Color.black: Color.white;
Vector3 position = new Vector3(-width/2 + x + .5f,0,-height/2 + y + .5f);
Gizmos.DrawCube(position,Vector3.one);
}
}
}
}
}
Ошибка общественного на первой линии.
В вопросе вы говорите, строка 1, однако она находится в строке 5 (как вы говорите в заголовке). –