Итак, я создаю простую 2-мерную игру в духе битруннера, с символом, двигающимся вправо. И у меня проблемы с камерой, чтобы придерживаться персонажа.Движение камеры с персонажем - AS3
Я очень в начале обучения as3 и никогда раньше не делал этого. Я искал примеры этого, но до сих пор я не нашел простого кода, который я понял достаточно, чтобы вставить в игру. И многие говорят, что это так просто, что мне не нужен код для этого ... но я знаю.
Мне лучше учиться на коде, который я вижу, чем кто-то объясняющий это мне.
//stop/start animations
Player.stop();
rocket_1.play();
//variables
var gravity = 5;
var speedy = 20;
var speedx = 5;
//event listeners
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,charMove);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, stand);
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, grav);
function grav(event:Event): void{
Player.y += gravity;
}
//functions
function charMove(event:KeyboardEvent): void{
switch (event.keyCode){
case Keyboard.RIGHT:
trace("I've been pressed right");
Player.x += speedx;
Player.play();
break;
case Keyboard.SPACE:
trace("space");
Player.y -= speedy;
break;
}
}
function stand(event:KeyboardEvent): void{
Player.gotoAndStop(1);
}
Как бы я это сделал? не могли бы вы написать код? Я знаю, что мне нужно перемещать вещи влево, но мне нужно сделать это индивидуально? Или мне нужно сгруппировать их? Но группировка их не повлияет на обнаружение хитов, которые уже включены? – user3096986