Я делаю учебник из VR Dev School. Урок - это выбор объекта и родительское преобразование. Это код, который я скопировал точно из урока. У меня есть сценарий и скелетный коллайдер, прикрепленный к controlller (слева). Я попытался включить/выключить триггер. Столкновение не обнаружено в консоли. Я не получаю никаких ошибок или предупреждений.Невозможно выбрать сферу с контроллером Vive. Столкновение не обнаружено
Любая помощь приветствуется, и я отвечу на все вопросы
using UnityEngine;
using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(SteamVR_TrackedObject))]
public class PickupParent : MonoBehaviour {
SteamVR_TrackedObject trackedObj;
SteamVR_Controller.Device device;
void Awake() {
trackedObj = GetComponent<SteamVR_TrackedObject>();
}
void FixedUpdate() {
device = SteamVR_Controller.Input((int)trackedObj.index);
if(device.GetTouch(SteamVR_Controller.ButtonMask.Trigger))
{
Debug.Log("You are holding 'Touch' on the trigger");
}
if (device.GetTouchDown(SteamVR_Controller.ButtonMask.Trigger))
{
Debug.Log("You activated touchdown on the trigger");
}
if (device.GetTouchUp(SteamVR_Controller.ButtonMask.Trigger))
{
Debug.Log("You activated TouchUp on the trigger");
}
if (device.GetPress(SteamVR_Controller.ButtonMask.Trigger))
{
Debug.Log("You are holding 'Press' on the trigger");
}
if (device.GetPressDown(SteamVR_Controller.ButtonMask.Trigger))
{
Debug.Log("You activated press down on the trigger");
}
if (device.GetPressUp(SteamVR_Controller.ButtonMask.Trigger))
{
Debug.Log("You activated press Up on the trigger");
}
}
void onTriggerStay(Collider col)
{
Debug.Log("You have collided with " + col.name + " and activated onTriggerStay");
if (device.GetTouch(SteamVR_Controller.ButtonMask.Trigger))
{
Debug.Log("You have collided with " + col.name + " while holding down Touch");
col.attachedRigidbody.isKinematic = true;
col.gameObject.transform.SetParent(gameObject.transform);
}
}
}
С 'Debug.Log (« Вы столкнулись с «+ col.name +» и активировали onTriggerStay »);' показывает ..... «Debug.Log (« Вы столкнулись с «+ col. name + "удерживая нажатой Touch"); 'также показывается журнал консоли? – Programmer
Нет, поэтому он обнаруживает штрихи и нажатия на контроллер Vive на консоли. Нет обнаружения столкновения. –
Вы должны обновить этот код с полным кодом – Programmer