2010-08-29 2 views
2

HII,рисунок текстуры на живые обои с использованием OpenGL в андроид

Я хочу сделать простой жить обои с использованием OpenGL в Android, который будет рисовать текстуры.

У меня есть простая работа OpenGL, которая может работать точно для живых обоев. Но некоторые проблемы существуют как IllegleArgumentException.

Я использую GLWallpaperService из живых живых обои.

Спасибо ....

ответ

1

Я сделал ту же задачу сегодня.

это может быть полезно для вас: http://www.rbgrn.net/content/354-glsurfaceview-adapted-3d-live-wallpapers

+0

Пожалуйста, не используйте GLWallpaperService по ссылке rbgrn.net, так как она устарела. Несколько лет назад я скопировал код rbgrn.net с разрешением и начал совершенствовать его. Последний код доступен по адресу https://github.com/GLWallpaperService/GLWallpaperService –

2

Вы можете иметь более повезло получить GLWallpaperService от the main project repository on github. Он активно поддерживается и документируется там.

Современные релизы GLWallpaperService будут принимать класс GLSurfaceView.Renderer. Это означает, что вы можете повторно использовать класс Renderer, который вы написали для своей деятельности, прямо на ваших живых обоях.