Я пытаюсь создать игру, где вы находитесь на площади, и когда вы идете в стороны, детали приходят и блокируют вас.Изменить положение по оси Y в зависимости от расстояния
Я получил далеко до точки, где она работает отлично, за исключением нескольких проблем, за исключением:
части идут ниже площади, когда он не поднял, я хочу, чтобы они были видны, когда они не подняли
детали спускаются, когда вы прыгаете, что позволяет легко убежать.
части идут слишком рано
Это код, который имеет дело с позиционированием стены.
for _, v in pairs(model:GetChildren()) do
if string.sub(v.Name,1,4) == "Wall" then
local walls = {}
walls[v] = {v.CFrame,Vector3.new(1, 1, 1)}
game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
if(workspace[game.Players.LocalPlayer.Name]:FindFirstChild("HumanoidRootPart")) then
local mag = (v.Position - workspace[game.Players.LocalPlayer.Name]:FindFirstChild("HumanoidRootPart").Position).magnitude
sizeFactor = math.floor(mag)
v.CFrame = walls[v][1]*CFrame.new(0,-sizeFactor+(walls[v][1].Y*1.8),0)
end
end)
end
end
Вы можете увидеть мою игру здесь: https://www.roblox.com/games/400391033/Marble-walls