Меня научили перемещать изображение в pygame слева, справа, вверх и вниз. Наша следующая задача - сделать изображение по диагонали, но я не понимаю, как это сделать. Это мой код до сих пор: (извините за странные имена) О, а также у меня есть два изображения в моем коде. Мне было интересно, если бы я мог перемещать оба изображения без одного исчезновения на экране? Например, я могу перемещать одно изображение с помощью клавиш со стрелками, но другое изображение исчезнет. Я также могу переместить другое изображение с помощью WASD, но первое изображение исчезнет. Спасибо огромное!Как сделать изображение движущимся по диагонали в pygame
import pygame
#set up the initial pygame window
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([900,600])
#set background color
background = pygame.Surface(screen.get_size())
background.fill([204,255,229])
screen.blit(background, (0,0))
#Pull in the image to the program
my_image = pygame.image.load("google_logo.png")
person = pygame.image.load("google_logo2.png")
#copy the image pixels to the screen
left_side = 50
height = 50
diagonal = 100
down_diagonal = 100
screen.blit(my_image, [left_side, height])
screen.blit (person, [diagonal, down_diagonal])
#Display changes
pygame.display.flip()
#set up pygame event loop
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
print event
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_q:
print "QUITTING NOW..."
pygame.time.delay(2000)
running = False
if event.key == pygame.K_h:
print "HELLO!"
pygame.time.delay(2500)
running = False
if event.key == pygame.K_c:
print "To move the original Google logo, use the arrow keys. To move the second logo, use the WASD keys."
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
screen.blit(background, (0,0))
left_side = left_side + 10
screen.blit(my_image, [left_side, height])
pygame.display.flip()
elif event.key == pygame.K_LEFT:
screen.blit(background, (0,0))
left_side = left_side - 10
screen.blit(my_image, [left_side, height])
pygame.display.flip()
elif event.key == pygame.K_UP:
screen.blit(background, (0,0))
height = height - 10
screen.blit(my_image, [left_side, height])
pygame.display.flip()
elif event.key == pygame.K_DOWN:
screen.blit(background, (0,0))
height = height + 10
screen.blit(my_image, [left_side, height])
pygame.display.flip()
elif event.key == pygame.K_w:
screen.blit(background, (0,0))
down_diagonal = down_diagonal - 10
screen.blit(person, [diagonal, down_diagonal])
pygame.display.flip()
elif event.key == pygame.K_a:
screen.blit(background, (0,0))
diagonal = diagonal - 10
screen.blit(person, [diagonal, down_diagonal])
pygame.display.flip()
elif event.key == pygame.K_s:
screen.blit(background, (0,0))
down_diagonal = down_diagonal + 10
screen.blit(person, [diagonal, down_diagonal])
pygame.display.flip()
elif event.key == pygame.K_d:
screen.blit(background, (0,0))
diagonal = diagonal + 10
screen.blit(person, [diagonal, down_diagonal])
pygame.display.flip()
pygame.quit()
EDIT: Я пересмотрел свой код, как вы сказали, но он все еще не работает для меня. (Я снова прошу прощения за эти вопросы, поскольку я очень новичок в Python). Я был бы бесконечно благодарен за помощь.
import pygame
#set up the initial pygame window
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([900,600])
#set background color
background = pygame.Surface(screen.get_size())
background.fill([204,255,229])
screen.blit(background, (0,0))
#Pull in the image to the program
my_image = pygame.image.load("google_logo.png")
#copy the image pixels to the screen
screen.blit(my_image, [x, y])
#Display changes
pygame.display.flip()
keys = {'right':False, 'up':False, 'left':False, 'down':False}
#set up pygame event loop
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
print event
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_q:
print "QUITTING NOW..."
pygame.time.delay(2000)
running = False
if event.key == pygame.K_h:
print "HELLO!"
pygame.time.delay(2500)
running = False
if event.key == pygame.K_c:
print "To move the original Google logo, use the arrow keys. To move the second logo, use the WASD keys."
if event.key == pygame.K_RIGHT:
keys['right'] = True
if event.key == pygame.K_UP:
keys['up'] = True
if event.key == pygame.K_DOWN:
keys['down'] = True
if event.key == pygame.K_RIGHT:
keys['right'] = True
if event.key == pygame.K_LEFT:
keys['left'] = True
elif event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_RIGHT:
keys['right'] = False
if event.key == pygame.K_UP:
keys['up'] = False
if event.key == pygame.K_DOWN:
keys['down'] = False
if event.key == pygame.K_LEFT:
keys['left'] = False
x = 0
y = 0
if keys['right']:
x += 10
if keys['up']:
y += 10
if keys['down']:
y -=10
if keys['left']:
x -=10
pygame.quit()
Большое вам спасибо за ваш вклад, поскольку это то, над чем я тоже пытался работать. Однако, когда я делаю, как вы говорите, в нем говорится, что я не определил «x и y» - как бы я это сделал? Извините, если это похоже на простой вопрос, я ОЧЕНЬ новичок в python, но я очень хочу учиться. Благодаря! –
@SummerNguyen Я отредактировал свой ответ, сначала вам нужно установить x и y на 0. –
Я только что опубликовал свой пересмотренный код, и я был бы очень признателен, если бы вы могли его рассмотреть. Еще раз спасибо за помощь, это много значит для меня. –