Я пытаюсь использовать luasocket для подключения к Irc-каналу и отправлять и получать сообщения в моей игре (Wolfenstein Enemy Territory, If that help).Luasocket irc check для получения сообщения
Сейчас я могу сделать все это с одной проблемой. Как только я установил его для прослушивания сообщения, он в основном блокируется. У меня есть команда fallback, если я набираю stoplisten в Irc, это просто останавливает скрипт, и я вижу, что у него есть все сообщение, но сама игра заблокирована во время ожидания сообщений.
Любые идеи о том, как я буду делать это без замораживания игры? Я недавно узнал немного сопрограмм. Поэтому я не знаю, правильно ли я их правильно использую. Я также должен отметить, что у меня есть доступ к функциям фрейма выполнения, который запускается каждые миллисекунды, если это помогает (хотя обычно это делается как: if math.mod (currentTime, 50) ~ = 0, а затем возвращает конец)
часть в моем коде: http://pastebin.com/j1gCqm4R (я не был собираюсь редактировать все мой код с отступом просто разместить его здесь, так что я просто положить его на Pastebin)