Я пытаюсь сделать плагин для браузеров в Mac OSX.Как получить глобальные координаты (экран, устройство) с помощью CGContext?
Я получил CGContext из браузера.
Так что я могу рисовать с ним.
Что я должен сделать, это окно для обработки кто-то советовать мне в этом удивительном месте :)
я могу сделать прозрачное окно легко, но я могу переместить это окно правильного положения события.
Я точно знаю размер окна, но могу определить происхождение окна.
Только у меня есть CGContextRef.
Я пробовал это.
NSRect rect = [mywindow frame];
CGPoint origin;
origin.x = rect.origin.x;
origin.y = rect.origin.y;
CGPoint globalOrigin = CGContextConvertPointToDeviceSpace(cgContext, origin);
if (globalOrigin.x != origin.x || globalOrigin.y != origin.y) {
NSPoint newPoint;
newPoint.x = globalOrigin.x;
newPoint.y = globalOrigin.y;
[mywindow setFrameOrigin:newPoint];
}
Но не повезло. Он вернул значение, что я дал ему
Любые советы?
Заранее спасибо.