При использовании трехмерного матричного преобразования можно ли использовать только матрицу для каждого объекта, чтобы поместить, повернуть и масштабировать объект? Должен ли я также поддерживать отдельный набор данных о местоположении, чтобы, например, выполнять такие операции, как «вращать вокруг произвольной точки»?Использование матрицы для размещения объектов в 3D-пространстве
Прошу, потому что я не могу понять, как (в частности ...) вращаться вокруг произвольной точки, хотя это относится к общему управлению пространственной информацией объекта.