Чтобы получить несколько файлов для работы для одного класса, необходимо вернуть первоначально созданный объект класса и передать его в подразделы. Приведенный выше пример может быть введен в структуру файла:
\init.lua
\main.lua
\test-0.1-1.rockspec
\Extensions\a.lua
\Extensions\b.lua
В luarocks install/make
копирует файлы в соответствии с «требуется» синтаксис, где каждый .
обозначает каталог и .lua
остается вне, то есть нам нужно изменить rockspec к :
package = "torch-test"
version = "0.1-1"
source = {
url = "..."
}
description = {
summary = "A test class",
detailed = [[
Just an example
]],
license = "MIT/X11",
maintainer = "Jon Doe"
}
dependencies = {
"lua ~> 5.1",
"torch >= 7.0",
}
build = {
type = 'builtin',
modules = {
["test.init"] = 'init.lua',
["test.main"] = 'main.lua',
["test.Extensions.a"] = 'a.lua',
["test.Extensions.b"] = 'b.lua'
}
}
выше, таким образом, создать тест -folder где пакеты проживают вместе с файлами и подкаталогами. Инициализации класса в настоящее время проживает в init.lua
, который возвращает объект класса:
test = torch.class('test')
function test:__init()
self.data = {}
end
return test
подклассу-файлы теперь необходимо поднять объект класса, который передается с помощью loadfile()
(см init.lua
файл ниже). a.lua
теперь должен выглядеть следующим образом:
local params = {...}
local test = params[1]
function test:a()
print("a")
end
и подобное дополнение к b.lua
:
local params = {...}
local test = params[1]
function test:b()
print("b")
end
Для того, чтобы склеить все вместе мы имеем файл init.lua
. Ниже, вероятно, немного слишком сложно, но это берет на себя:
- Поиск всех расширений доступны и загружая их (Примечание: требует lua filesystem, что вы должны добавить к rockspec и вам все еще нужно добавить каждый файл в rockspec или он не будет находиться в папке Extensions)
- Определяет пути папки
- загружает main.lua
- работает в чистом испытательной среде без пакета установлен
Код для init.lua
:
require 'lfs'
local file_exists = function(name)
local f=io.open(name,"r")
if f~=nil then io.close(f) return true else return false end
end
-- If we're in development mode the default path should be the current
local test_path = "./?.lua"
local search_4_file = "Extensions/load_batch"
if (not file_exists(string.gsub(test_path, "?", search_4_file))) then
-- split all paths according to ;
for path in string.gmatch(package.path, "[^;]+;") do
-- remove trailing ;
path = string.sub(path, 1, string.len(path) - 1)
if (file_exists(string.gsub(path, "?", "test/" .. search_4_file))) then
test_path = string.gsub(path, "?", "test/?")
break;
end
end
if (test_path == nil) then
error("Can't find package files in search path: " .. tostring(package.path))
end
end
local main_file = string.gsub(test_path,"?", "main")
local test = assert(loadfile(main_file))()
-- Load all extensions, i.e. .lua files in Extensions directory
ext_path = string.gsub(test_path, "[^/]+$", "") .. "Extensions/"
for extension_file,_ in lfs.dir (ext_path) do
if (string.match(extension_file, "[.]lua$")) then
local file = ext_path .. extension_file
assert(loadfile(file))(test)
end
end
return test
Я надеюсь, что это помогает, если вы столкнетесь с той же проблемой и найти документацию немного слишком разреженный. Если вам посчастливилось узнать лучшее решение, пожалуйста, поделитесь.