2013-05-03 1 views
2

Использование элемента Canvas и JavaScript позволяет реалистично создать 2d прокрутку, имеющую воспроизводимый контент, около 1 часа? С контентом я имею в виду ролики, диалог и, конечно, бой. Я спрашиваю об этом, потому что я видел только демонстрационные или действительно небольшие игры, которые были сделаны с использованием разных библиотек (например, ImpactJS). JavaScript тоже однопоточный (исправьте меня, если я ошибаюсь), так что это сделает его еще сложнее. Я не очень беспокоюсь о несовместимости браузера, если 1 браузер может запускать его, это нормально.реально ли можно сделать эту игру в HTML5 + Javascript?

Вкратце/TL; DR, является игровым разработчиком jscript/html5, разработанным достаточно далеко, чтобы обрабатывать больше, чем мини-игры (например, canabalt, doodle jump и т. Д.), А также графический мудрый - это холст, способный обрабатывать (более высокие) подробные изображения (как в, а не в пикселях)?

+0

Да. Пока он постепенно (ленивый) загружает ресурсы и регулярно выпускает их, не должно быть проблемой. – techfoobar

+0

Как пример, возможно: http://www.unrealengine.com/html5/ –

+0

@MarcelGwerder Не поддерживает Chrome? Как crappy может что-то быть, что он не работает в Chrome? –

ответ

4

Проверьте порт Quake 2, который был полностью выполнен с использованием HTML5/JS/Web GL.

quake2-gwt-port

Если комбинация может справиться с Quake 2, я думаю, что 2D сторона скроллер должна быть разумной.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^