1
При создании экземпляра TMXTiledMap
с Cocos2D-X, как можно получить доступ к пользовательским свойствам объекта?Как читать пользовательские свойства объекта из TMXObjectGroup?
я могу видеть, что TMXObjectGroup обеспечивает getObject
метода
ValueMap getObject (const std::string &objectName) const
, но как я могу получить доступ неназванных объектов в цикле? Существует метод getObjects()
, который возвращает вектор Value
, но каковы значения в этом случае?
Вы получите ответ на этот вопрос? – MistyD