Я разработал серьезную игру (обучающую игру) в Unity. Я бы хотел, чтобы игра была совместимой с TinCan. Может ли кто-нибудь рассказать мне о процессах, связанных с его совместимостью с TinCan?Нужно интегрировать вывод Unity в TinCan API?
ответ
Tin Can compliancy не имеет особого технического смысла, поскольку он может быть объективно проверен. Сказав это, если ваш контент отслеживает данные о его опыте (учебе) в учебном рекордере (LRS), в частности, «совместимый» LRS (см. Набор тестов или обратитесь к вашему поставщику), тогда это содержимое обычно считается «Tin Can Compliant», поскольку LRS обеспечивает выполнение требований самой спецификации.
Мы (программное обеспечение Rustici) опубликовали ряд библиотек с открытым исходным кодом, которые могут использоваться для содействия разработчикам в общении с LRS в соответствии с одним или несколькими из них, которые могут использоваться в приложении Unity, а список можно найти по адресу http://experienceapi.com/libraries/. Существует несколько LRS, которые, как правило, считаются spec-совместимыми, и наш продукт, основанный на облаке, обеспечивает бесплатное тестирование LRS.