Benchmark Код:Mono SIMD ухудшение характеристики?
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using Mono.Simd;
using MathNet.Numerics.LinearAlgebra.Single;
namespace XXX {
public static class TimeSpanExtensions {
public static double TotalNanoseconds(this TimeSpan timeSpan) {
return timeSpan.TotalMilliseconds * 1000000.0;
}
}
public sealed class SimdBenchmark : Benchmark {
Vector4f a = new Vector4f(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
Vector4f b = new Vector4f(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
Vector4f c;
public override void Do() {
c = a + b;
}
}
public sealed class MathNetBenchmark : Benchmark {
DenseVector a = new DenseVector(new float[]{1.0f,2.0f,3.0f,4.0f});
DenseVector b = new DenseVector(new float[]{1.0f,2.0f,3.0f,4.0f});
DenseVector c;
public override void Do() {
c = a + b;
}
}
public sealed class DefaultBenchmark : Benchmark {
Vector4 a = new Vector4(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
Vector4 b = new Vector4(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
Vector4 c;
public override void Do() {
c = a + b;
}
}
public sealed class SimpleBenchmark : Benchmark {
float a = 1.0f;
float b = 2.0f;
float c;
public override void Do() {
c = a + b;
}
}
public sealed class DelegateBenchmark : Benchmark {
private readonly Action _action;
public DelegateBenchmark(Action action) {
_action = action;
}
public override void Do() {
_action();
}
}
public abstract class Benchmark : IEnumerable<TimeSpan> {
public IEnumerator<TimeSpan> GetEnumerator() {
Do(); // Warm-up!
GC.Collect(); // Collect garbage.
GC.WaitForPendingFinalizers(); // Wait until finalizers finish.
var stopwatch = new Stopwatch();
while (true) {
stopwatch.Reset();
stopwatch.Start();
Do();
stopwatch.Stop();
yield return stopwatch.Elapsed;
}
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() {
return GetEnumerator();
}
public abstract void Do();
}
public struct Vector4 {
float x;
float y;
float z;
float w;
public Vector4(float x, float y, float z, float w) {
this.x = x;
this.y = y;
this.z = z;
this.w = w;
}
public static Vector4 operator +(Vector4 v1, Vector4 v2) {
return new Vector4(v1.x + v2.x, v1.y + v2.y, v1.z + v2.z, v1.w + v2.w);
}
}
class MainClass {
public static void Main(string[] args) {
var avgNS1 = new SimdBenchmark().Take(1000).Average(timeSpan => timeSpan.TotalNanoseconds());
var avgNS2 = new SimpleBenchmark().Take(1000).Average(timeSpan => timeSpan.TotalNanoseconds());
var avgNS3 = new DefaultBenchmark().Take(1000).Average(timeSpan => timeSpan.TotalNanoseconds());
var avgNS4 = new MathNetBenchmark().Take(1000).Average(timeSpan => timeSpan.TotalNanoseconds());
Console.WriteLine(avgNS1 + " ns");
Console.WriteLine(avgNS2 + " ns");
Console.WriteLine(avgNS3 + " ns");
Console.WriteLine(avgNS4 + " ns");
}
}
}
Environment Setup:
для Windows 7/Mono 2.10.8/MonoDevelop 2.8.5
MonoDevelop Установка:
- Инструменты> Параметры> .NET R untimes> Mono 2.10.8 (по умолчанию)
- Project> Параметры> Построение> Общие> Целевые рамки> Mono/.NET 4,0
- Project> Options> Build> Compiler> Общие параметры> Включить оптимизацию
- Project> Опции> Build> Compiler> Общие параметры> целевой платформы> x86
- Project> Options> Run> Общие> параметры> -O = SIMD
Результаты:
- 94,4 нс
- 29,7 нс
- 49,9 нс
- 231595,2 нс
Что касается вашего EDIT 1: не обязательно. Только для вас я установил вашу версию на Mono и binutils на машине Windows 7, чтобы проверить собственный код, созданный с помощью -O = simd и -O = -simd. И получается, что поддержка SIMD задействована в обоих случаях;) Вы можете опубликовать сообщение об ошибке bugzilla от Mono, что поддержка SIMD не может быть отключена ** в Windows с использованием -O или -optimize. Вы также можете увидеть мой последний комментарий под своим ответом. –