У меня около 20 кнопок в моем приложении iOS, которые переходят к тому же UIViewController. Это игра, написанная в Свифте. Чтобы реализовать это, я создал segue в Storyboard для 1-й кнопки. Для остальных кнопок я привязываю их к одному методу IBAction и вызывая созданный выше segue с его идентификатором. Проблема с этим подходом заключается в том, что для приложения 1-й кнопки попытка выполнить segue 2 раза, и она выдает ошибку в журналах: UIView: 0x7f7fe9c84600; frame = (0 0; 320 568); autoresize = W + H; layer = CALayer: Окно 0x7f7fe9c848d0 >> не равно окну TileGame.GameScreen: 0x7f7fe9dc6bc0>! На самом деле это не проблема, видимая для использования, но я думаю, что это неправильный способ делать что-то. Кроме того, он добавляет ненужные записи.Как использовать один и тот же сегмент для нескольких кнопок в iOS swift?
Ниже мой код IBAction
@IBAction func action(_ sender: Any) {
performSegue(withIdentifier: "segueToSecondScreen", sender: self)
}
Кто-нибудь есть предложение о том, как справиться с этой проблемой? Любая помощь приветствуется.
Возможно, у вас такая же проблема. http://stackoverflow.com/q/40002607/6433023 –
Используйте руководство segue и подключите все IBActions к тому же методу –
Привет, ребята, большое спасибо за помощь. Ответ @ Arasuvel ниже решил мою проблему. – hellSigma