У меня есть объект в 3D-пространстве, где все, что у меня есть, - положение и поворот эйлера. Как я могу рассчитать вперед и вверх векторы из информации, которую у меня есть?Вычислять вперед и вверх в векторе от положения и вращения эйлера?
Я знаю, что я могу вычислить вектор вперед таким образом:
Vector3 forward = (target.getPosition() - object.getPosition()).normalize();
.. где цель любой точки вдоль оси, которая ищет объект. Используя информацию, которую я имею, как я могу выбрать произвольную точку таким образом, чтобы нормализовать?
Я не уверен, как вообще решить проблему «вверх».