Есть ли готовый класс/формула где-нибудь, я могу использовать его для контроля моей точки зрения с помощью XYZ акселерометра/компаса?Как контролировать матрицу проекций OpenGL с помощью значений акселерометра/компаса iPhone?
Я хочу достичь такого же контроля взгляда, как acrossair.
У меня есть части (пространство OpenGL, фильтрованные значения ускорения, компаса и кубический панорамный вид, сопоставленный кубу вокруг моего происхождения).
Может кто-нибудь предложить мне, с чего начать хотя бы?
ссылки мертвы, есть другой источник? – anders
Все, извините, движок блога просто выключен, исходные файлы находятся на удаленном жестком диске. Я свяжусь с сайтом блога и вернусь к вам. У них есть еще одна ценная информация, затонувшая. – Geri
Спасибо, кучка Гери! – anders