Мой HTML-файл очень прост:HTML5 холст выполнять непоследовательно, когда определить его ширину и высоту, используя селектор ID
<body>
<canvas id="canvas" width="900" height="400"></canvas>
<button onclick="DrawSVG()">Draw SVG</button>
</body>
Когда нажмите кнопку Обращаю SVG на холсте, используя canvg.js
var opts = {
ignoreMouse: false,
ignoreClear: true,
ignoreDimensions : true,
offsetX: 0,
offsetY: 0
};
canvg(canvas, "face.svg", opts);
face.svg:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" >
<rect x="0" y="0" width="80" height="80" rx="6" fill="blue" stroke="red" stroke-
width="1px" fill-opacity="0.7" />
</svg>
кажется правильным.
Но когда я определить ширину и высоту в голове:
<style type="text/css">
#canvas {
width: 900px;
height: 400px;
}
SVG на холсте в 4 раза больше, чем раньше. Какая разница?
возможный дубликат [Размер HTML5 Canvas с помощью CSS в зависимости от элемента атрибутов] (http://stackoverflow.com/questions/5034529/size -of-html5 холст-через-CSS-против-элементов-атрибутов) – bfavaretto