Я использую C++ в visual studio, и у меня есть алгоритм, который создает изображение для проблемы моделирования n-тела. сам алгоритм работает, но мне нужно сохранить изображение, чтобы доказать, что оно работает. я попробовал много разных способов (которые были прокомментированы в коде), чтобы попытаться достичь этого. я не очень хорошо знаком с C++, и мне был предоставлен код, поэтому любая помощь или совет были бы весьма признательны.C++: попытка сохранить изображение, созданное в файле .jpg, но изображение не откроется
функция, где я пытаюсь сохранить изображение функция PrintParticle():
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <math.h>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <fstream>
#include <windows.h>
using namespace std;
#define N 100
#define G 6.673e-11
#define TIMESTAMP 1e11
struct Particle {
double rx, ry;//position components
double vx, vy;//velocity components
double fx, fy;//force components
double mass;//mass of the particle
};
Particle Update(Particle p, double timestamp)
{
p.vx += timestamp*p.fx/p.mass;
p.vy += timestamp*p.fy/p.mass;
p.rx += timestamp*p.vx;
p.ry += timestamp*p.vy;
return p;
}
void PrintParticle(Particle p)
{
ofstream fout("particle.jpg");
fout << ("rx == %f ry == %f vx == %f vy == %f mass == %f\n", p.rx, p.ry, p.vx, p.vy, p.mass)<< endl;
fout.close();
//FILE *f = fopen("particle.ppm", "w"); // Write image to PPM file.
//fprintf(f, "rx == %f ry == %f vx == %f vy == %f mass == %f\n", p.rx, p.ry, p.vx, p.vy, p.mass);
//string filename = "/Users/Tasha/Documents/Visual Studio 2015/Projects/n-bodySim/n-bodySim";
//("rx == %f ry == %f vx == %f vy == %f mass == %f\n", p.rx, p.ry, p.vx, p.vy, p.mass)->WriteImage(filename);
}
//Reset the forces on particle
Particle ResetForce(Particle p)
{
p.fx = 0.0;
p.fy = 0.0;
return p;
}
//Add force to particle a by particle b
Particle AddForce(Particle a, Particle b)
{
double EPS = 3E4; // softening parameter (just to avoid infinities)
double dx = b.rx - a.rx;
double dy = b.ry - a.ry;
double dist = sqrt(dx*dx + dy*dy);
double F = (G * a.mass * b.mass)/(dist*dist + EPS*EPS);
a.fx += F * dx/dist;
a.fy += F * dy/dist;
return a;
}
int main()
{
Particle particles[N];
srand(time(NULL));
//randomly generating N Particles
for (int i = 0; i < N; i++) {
double rx = 1e18*exp(-1.8)*(.5 - rand());
particles[i].rx = rx;
double ry = 1e18*exp(-1.8)*(.5 - rand());
particles[i].ry = ry;
double vx = 1e18*exp(-1.8)*(.5 - rand());
particles[i].vx = vx;
double vy = 1e18*exp(-1.8)*(.5 - rand());
particles[i].vy = vy;
double mass = 1.98892e30*rand() * 10 + 1e20;
particles[i].mass = mass;
}
int numberofiterations = 10;
int count = 0;
while (count < numberofiterations) {
for (int i = 0; i < N; i++)
{
particles[i] = ResetForce(particles[i]);
for (int j = 0; j < N; j++)
{
if (i != j)
{
particles[i] = AddForce(particles[i], particles[j]);
}
}
}
//loop again to update the time stamp here
for (int i = 0; i < N; i++)
{
particles[i] = Update(particles[i], TIMESTAMP);
}
for (int i = 0; i < N; i++)
{
PrintParticle(particles[i]);
}
count++;
}
return 0;
}
Что вы хотите быть в файле изображения? График позиций частиц? На данный момент вы пишете текст в файл изображения, поэтому он не работает. – samgak
Вы когда-нибудь слышали о дискретном косинусном преобразовании (DCT)? Нет? Тогда вы не можете напрямую создавать изображения JPEG. Вы когда-нибудь рассматривали спецификацию PPM и PBM-форматов (переносная растровая карта и растровое изображение)? Здесь вы можете найти https://en.wikipedia.org/wiki/Netpbm_format. Это простой формат, особенно. ASCII, но требует определенных усилий. – LutzL
Если вы собираетесь нарисовать несколько точек, я рекомендую использовать формат векторного изображения SVG. Вы можете просто выводить точки в текстовом формате, подобном тому, как вы сейчас, но с небольшим количеством дополнительного форматирования. Это намного проще, чем использование растрового формата, такого как JPEG, потому что вам не нужно растрировать ваше изображение на массив пикселей. – samgak