Я получил (дважды, сейчас) setup guide для получения SFML и запуска в Visual Studio. Я убедился, что в файлах и каталогах .lib указаны указанные в настройках проекта и что требуемые .dll присутствуют в рабочем каталоге приложения в соответствии с руководством.Нарушение прав доступа, пытающееся создать окно SFML
Я пытаюсь выполнить следующие действия: (амбициозная, я знаю ...)
#include "stdio.h";
#include <iostream>;
#include <SFML/Graphics.hpp>;
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(640, 480), "Title");
std::cin.get();
}
Compile успешно, но как только при запуске приложения, я получаю:
Exception брошен на 0x56D5EEB6 (sfml-system-d-2.dll) в D20 RPG.exe: 0xC0000005: Доступ к считыванию нарушения доступа 0xCCCCCCD8.
С первой строкой, прокомментированной, приложение запускается и заканчивается без проблем.
Должен ли я найти источник SFML и скомпилировать его сам? Это довольно растянутая библиотека с множеством зависимостей, поэтому я избегаю этого, если кто-то не подумает, что это может помочь. Мой опыт работы с C++ и VS достаточно мал, что, я думаю, я с большей вероятностью представляю больше проблем, прежде чем решать эту проблему.
Какую IDE и компилятор вы используете? Насколько я помню, SFML имеет разные загрузки для каждого компилятора. –
Сообщество Visual Studio 15 (версия 14.0.24720.00 Обновление 1). Компилятор будет любым компилятором, который он использует для пустого проекта Visual C++. Я не уверен, где я буду искать дополнительную информацию об этом. – ophilbinbriscoe