Я создаю очень интересный проект, и я создаю этот пост, чтобы получить новые, свежие и сумасшедшие идеи.Как рассчитать, где пуля воздействует на стену (настоящая стена и пуля)
У меня есть большая стена, и я стреляю в нее. Мне нужно рассчитать точные координаты X и Y, где ударяет снаряд.
Есть несколько проблем:
- Не все пули имеют одинаковую массу и скорость.
- Возможно, я использую более одного пистолета, поэтому две пули могут поражать с более близким интервалом.
- Я могу воспроизвести видео на стене, так что чтение konstect может стать путаным.
- Если возможно, я не хочу добавлять какие-либо улучшения в оружие или пули.
- Возможно, у меня нет полного контроля над типом стены; предпочтительны обычные кирпичи и краска.
С учетом сказанного, я полностью открыт для выбора. Первые не являются ограничениями, и я готов изменить подход и начать с нуля.
Мой подход до сих пор заключается в создании трех датчиков движения и триангуляции положения, основанного на ударной волне. До сих пор он был неточным и нуждался в большой настройке.
Если вы хотите улучшить мой подход, предлагая датчик или программное обеспечение, которое может отсутствовать, пожалуйста, будьте добры, но, как я уже сказал, я готов начать его.
Этот проект будет завершен, так что, если ваше решение является большим, вы будете способствовать к чему-то очень здорово, и я могу отправить вам фотографию его или даже пригласить вас снимать со мной ;-)
Это кажется ОЧЕНЬ сложным ... Я думаю, что ваш подход слишком неточен, потому что измерение волн может быть очень сложным. Я думаю, что единственный способ контролировать всю стену - через оптический осмотр, но на данный момент забыть ардуино (придерживаться ПК, тогда, если вы сможете получить все, что угодно, вы можете перейти к малине или даже ардуину). Прослушайте аудио, чтобы обнаружить выстрел, а затем смотрите экран, пока не увидите, что место сильно изменилось. Это произойдет через секунду, и ваше обнаружение будет проще.Если пуля не оставляет следа, возможно, добавление более мягкого экрана – frarugi87
может помочь (например, экран ткани может помочь увлажнять световые пули - например, выстрелы из пневматического оружия - и, следовательно, сделать большую отметку) – frarugi87