У меня есть C++ задание, которое требует от меня, чтобы создать класс под названием Tips
, что:переменная не определена, но четко определены в моем конструктор C++
- имеет одну переменную-член,
float taxRate
- имеет два конструктора , значение по умолчанию, которое устанавливает
taxRate
в.65
и один конструктор параметров, который устанавливаетtaxRate
в любой плавающий пользователь, который входит в мой файлtipMain.cpp
. - имеет только одну функцию,
computeTip
, которая принимает два аргумента:totBill
иtipRate
, какfloat
ые, которые должны рассчитать стоимость еды до уплаты налогов, и возвращающие наконечник на основе этого значения и желаемой скорости наконечника.
Эта проблема возникает, когда я пытаюсь использовать taxRate внутри функции computeTip.
Если я использую taxRate
, computeTip
не понимает значение taxRate
, заявив, что не определено, и даже если я указать tips::taxRate
, прежде чем я даже компилировать Визуальные состояния Студия
Error: a nonstatic member reference must be relative to a specific object.
Я смутно понимаю ошибка, но даже если я объявляю taxRate
статичным в моем .h файле, я получаю ошибки LNK2019.
Tips.cpp
#include <iostream>
#include <float.h>
#include "Tips.h"
using namespace std;
Tips::Tips()
{
taxRate = 0.65;
}
Tips::Tips(float a)
{
taxRate = a;
}
float computeTip(float totBill, float tipRate)
{
float mealOnly = 0;
mealOnly = (totBill/taxRate); //written both ways to show errors. taxRate undefined here.
mealOnly = (totBill/Tips::taxRate); //Error: a nonstatic member reference must be relative to a specific object
return (mealOnly * tipRate);
}
Tips.h
#ifndef Tips_H
#define Tips_H
#include <float.h>
using namespace std;
class Tips
{
public:
Tips();
Tips(float);
float computeTip(float, float, float);
float taxRate;
};
#endif
и мой tipMain.cpp
#include "Tips.h"
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
float tax;
float meal;
float tip;
void tipProcessor();
int main()
{
char entry;
int toggle = 1;
cout << "Welcome to the Gratuity Calculator!" << endl;
cout << endl;
while (toggle != 0)
{
cout << "Enter 1 to calculate tip." << endl;
cout << endl;
cout << "Enter 2 to exit." << endl;
cout << endl;
cout << "Entry: ";
cin >> entry;
switch (entry)
{
case '1':
tipProcessor();
break;
case '2':
toggle = 0;
break;
default:
cout << "Enter 1 or 2." << endl;
cout << endl;
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
void tipProcessor()
{
cout << "Enter bill total: ";
cin >> meal;
cout << endl;
cout << "Enter tax rate: ";
cin >> tax;
cout << endl;
Tips thisTip(tax);
cout << "Enter tip percent: ";
cin >> tip;
cout << endl;
cout << "Tip is $" << setprecision(4) << thisTip.computeTip(meal, tip, thisTip.taxRate) << "." << endl;
cout << endl;
}
Спасибо и всех тех, кто под вами! Я знал, что это будет что-то простое. Клянусь, я не особенный. – user3042535