2016-10-08 3 views
0

Привет Я пытаюсь повернуть треугольник CAShapeLayer. NorthPole CAShapeLayer определяется в пользовательском классе UIView. У меня есть две функции в классе, чтобы настроить свойства слоя и один для анимации вращения. Анимация вращения отлично работает, но после завершения вращения она возвращается в исходное положение. Я хочу, чтобы слой оставался на заданном угле (positionTo = 90.0) после анимации вращения.CATransform3DMakeRotation anchorpoint и позиция в Swift

Я пытаюсь установить положение после преобразования, чтобы сохранить правильное положение после анимации. Я также попытался получить позицию из метода presentation(), но это было бесполезно. Я прочитал много статей о кадрах, границах, привязках, но я все еще не могу понять, почему это вращение преобразования не работает.

private func setupNorthPole(shapeLayer: CAShapeLayer) { 
    shapeLayer.frame = CGRect(x: self.bounds.width/2 - triangleWidth/2, y: self.bounds.height/2 - triangleHeight, width: triangleWidth, height: triangleHeight)//self.bounds 
    let polePath = UIBezierPath() 
    polePath.move(to: CGPoint(x: 0, y: triangleHeight)) 
    polePath.addLine(to: CGPoint(x: triangleWidth/2, y: 0)) 
    polePath.addLine(to: CGPoint(x: triangleWidth, y: triangleHeight)) 
    shapeLayer.path = polePath.cgPath 
    shapeLayer.anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 1.0) 

Функция одушевленные:

private func animate() { 
    let positionTo = CGFloat(DegreesToRadians(value: degrees)) 
    let rotate = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation.z") 
    rotate.fromValue = 0.0 
    rotate.toValue = positionTo //CGFloat(M_PI * 2.0) 
    rotate.duration = 0.5 
    northPole.add(rotate, forKey: nil) 
    let present = northPole.presentation()! 
    print("presentation position x " + "\(present.position.x)") 
    print("presentation position y " + "\(present.position.y)") 


    CATransaction.begin() 
    northPole.transform = CATransform3DMakeRotation(positionTo, 0.0, 0.0, 1.0) 
    northPole.position = CGPoint(x: self.bounds.width/2, y: self.bounds.height/2) 
    CATransaction.commit() 
} 
+0

Хорошо, жаль мой плохой ответ раньше. Я просто предлагаю вам отказаться от 'present', отбросить' begin', сбросить 'commit' и прочитать мою книгу, чтобы узнать, как сделать ротацию, используя CABasicAnimation: http://www.apeth.com /iOSBook/ch17.html#_using_a_cabasicanimation – matt

ответ

0

Чтобы решить эту проблему, в классе пользовательских UIView мне пришлось переопределить layoutSubviews() со следующим:

super.layoutSubviews() 
    let northPoleTransform: CATransform3D = northPole.transform 
    northPole.transform = CATransform3DIdentity 
    setupNorthPole(northPole) 
    northPole.transform = northPoleTransform 

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^