2015-03-07 1 views
0

У меня проблема с компиляцией кода C# в средстве Unity MonoDevelop. Я нашел в этом вопросе, что я должен скачать Mono для Windows и использовать это как стандартное время выполнения в MonoDevelop.Использование Mono для Windows в MonoDevelop для Unity

Compiling C# via Unity3D and MonoDevelop

Но я не могу понять, как настроить его в качестве выполнения по умолчанию.

В ответ говорится: «Найти установленную версию Mono», в моем случае это C: \ Program Files (x86) \ Mono, но MonoDevelop продолжает жаловаться на то, что он не является допустимым префиксом каталога. Я также пробовал подкаталоги \ bin, \ etc \ mono \ 4.5, \ include \ mono2.0 \ mono, \ lib \ mono и \ share \ mono2-0 \ mono и многое другое, но никто не принимается.

Может кто-нибудь сказать мне, какую директорию я должен использовать?

Спасибо.

+0

Должно быть в папке ** Unity \ MonoDevelop \ bin **. Файл ** MonoDevelop.exe ** – dima

+0

К сожалению, этот каталог также не принят в качестве допустимого каталога, в котором установлен моно. – jboss

ответ

0

Возможно, Monodevelop не связан с Unity. Перейдите в раздел «Редактировать» -> «Настройки» -> «Внешние инструменты» и посмотрите, выбран ли Monodevelop в качестве редактора внешнего сценария. 1-install jxpiinstall 2-mono-4.0.3-gtksharp-2.12.26-win32-0.msi 3 -XamarinStudio-5.9.6.23-0.msi enter image description here