Мне нужно синхронизировать внутреннее состояние 2 программ (клиент & &) через постоянное сетевое соединение.Golang массив и синхронизация карты по сети
Первой идеей было реализовать пользовательский протокол для этого, есть ли альтернативы, о которых вы можете думать? Любые библиотеки, которые могли бы помочь в этом процессе?
Внутреннее состояние состоит из множества карт и ломтиков, когда некоторые структуры внутри среза/карты изменения было бы хорошо, чтобы передать его в целом
это решает только аспект сериализации задачи, я проверяю, есть ли что-нибудь, что могло бы обрабатывать весь путь сериализации, передачи по сети, десериализации – let4be
net/rpc это то, что вы хотите? – zzn
это может быть ближе hit =) С некоторым кодом клея для обнаружения изменений в срезах && карты он может решить задачу, я думаю, – let4be