Я пытаюсь интегрировать rebar3 в свой проект, но по какой-то причине я не могу заставить его находить и разрешать зависимости при запуске приложения.Рабочий пример проекта с использованием Rebar3
Зависимости загружаются и помещаются в соответствующие папки в проекте, и приложение компилируется без ошибок, но функции из зависимостей не определены, если я вызываю их из приложения проекта или из Erlang REPL.
Я думаю, что мне не хватает какой-то небольшой точки, но не могу понять, что именно.
Мой rebar.config так просто, как это:
{erl_opts, [debug_info]}.
{
deps, [
{jsx}
]
}.
{cover_enabled, true}.
РЭПО проект here.
Можете ли вы поделиться ссылкой на простой пример проекта, где зависимости присутствуют в файле rebar.config и успешно используются в коде приложения?
Как вы начинаете Erlang REPL? Я могу запустить 'jsx: encode (# {})' просто отлично от 'rebar3 shell' после клонирования вашего проекта и компиляции. – Dogbert
Я просто запускаю 'erl' внутри проекта, чтобы увидеть repl. Когда я запускаю 'rebar3 compile', я запускаю' erl' внутри '_build/default/lib/pokerspace/ebin'. –