У меня есть довольно простой, но конкретный вопрос, на который я не могу найти ответ. У меня есть Blueprint, содержащий статическую Cube-сетку, CollAll Collision без физического моделирования включен для одного из моих уровней. Весь пол дополняется ими.Unreal Engine 4 статическая сетка OnHit не срабатывает
У меня есть сценарий, чтобы иметь эффект после того, как игрок ударил его, но он работает только, когда игрок прыгает на него. Когда он идет напрямую, событие OnHit не запускается. Звучит это вообще знакомо? Я пропустил здесь базовый шаг?