Я искал ответ на этот вопрос довольно долго, но не могу найти определенного. В основном то, что я пытаюсь сделать, это взять массив и сохранить его в рамках общего объекта, а затем прочитать то, что хранится в объекте, и вернуть его обратно в список массивов при запуске скрипта (надеюсь, это имеет смысл).AS3: Сохранить массив в общем объекте
В настоящее время я убежден, что общие объекты могут хранить только несколько переменных, поэтому я не уверен, как бы я хотел добавить массив к одному.
Сам массив объявлен как показано здесь:
var lvl1highScores:Array = new Array();
И это может быть добавлен пользователем каждый раз, когда они достигают высокий балл на каждом уровне, так:
lvl1highScores.push({score:int(vinylCollected) , player:String(highScoreInput.text)});
lvl1highScores.sortOn("score", Array.DESCENDING | Array.NUMERIC);
I надеюсь, это достаточно информации для кого-то, кто поможет. Если я не могу сохранить весь массив в общем объекте, есть ли другой способ хранения этой информации?
Приветствия
Ха-ха, я уверен, что я пробовал это раньше, и это не сработало, но тем не менее - оно работает! Приветствую вас за помощь, очень ценю –