0
Я работаю на игре Dots-и-коробки и код у меня до сих пор является:Можно ли сравнить существующие значения фактов с случайными числами на RHS дефлектора?
(deffacts Game_Start "Sets turn number to 1 and next turn to player"
(turn_num 1)
(next_turn p)
(Line_Taken 0))
(defrule First_Three_Moves "Used for the first 3 moves of the game"
?f <-(turn_num ?t_num)
(next_turn p)
(or(turn_num 1)
(turn_num 2)
(turn_num 3))
=>
(bind ?move (random 1 24))
(bind ?tn (+ ?t_num 1))
(assert (turn_num ?tn))
(retract ?f)
(assert(Line_Taken ?move))
(printout t "Take line #" ?move crlf)
(assert (next_turn c))))
(defrule Computer_Move
?turn <- (next_turn c)
=>
(printout t "Enter computer move: ")
(bind ?c_move (read))
(assert(Line_Taken ?c_move))
(retract ?turn)
(assert (next_turn p)))
я получаю случайное число между 1 и 24 для моих первых трех ходов. Есть ли способ убедиться, что я еще не выбрал номер перемещения в RHS после того, как я это сделаю (bind? Move (random 1 24))?
Это прекрасно работает, спасибо! – kyle